ラウンジとエレベーター(カラー) Ver.1.2

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漫画背景用の3Dモデルです。 ・fbx・blender・テクスチャ・クリップスタジオ用cs3oファイルが 同梱されています。 【製品内容 】 Lounge Reflection.blend 152MB Lounge Reflection.cs3o   133MB Lounge Reflection.fbx   14MB textures(テクスチャフォルダ) ・本製品は、漫画背景用に製作されており、テクスチャはすべてベイク済みのものです。  PBRマテリアルは含まれていないため、ゲーム制作等には適しておりません。 ・サンプル画像はBlenderまたはClipStudioPaintにて、レンダリングしたものです。一部の画像では、別売りの素材:オフィス街交差点(昼・カラー)を組み合わせています。 ・ClipStudioPaint上で使用する際の注意点 【注】この素材はデータサイズが大きいため、PCの環境よってはフリーズ等の不具合が発生する可能性がございます。データサイズを確認の上、ご使用ください。 ※動作が非常に重いため、編集の際は「編集表示設定」を「高速」にしてください。 ・初期状態ではガラス・オブジェクトの背面が表示されていません。表示するには、 「レンダリング設定」から、「バックフェースカリング」のチェックを外してください。 ・ガラス・オブジェクトは、レイアウトから一括で表示・非表示にできます。 ※ラウンジの上の階層は外観のレンダリング用のため、内装はありません。 ・可動オブジェクトについて ・家具 ・ソファ、クッション、テーブル、マットを移動できます。ソファ、テーブル、マットの下には影オブジェクトが敷かれており、レンダリングの際に輪郭線が出てきてしまいます。輪郭線をレンダリングする場合、オブジェクトリストから「Ambient」という名称のオブジェクトを選んで非表示にしてください。 ・エレベーター ・外扉と内扉を個別に移動できます。連動はしていません。 ・ボタンは、階数ボタンのみ移動できます。 ・左右・背面の壁は非表示にできますが、巾木(壁と床の境目の板)は残ります。 ・自動ドア ・ガラスとフレームを別々に表示できるよう、オブジェクトを分けています。移動する場合はオブジェクトリスト⇒Entrance Doorからフォルダごと選択してください。キャンバス上でクリックすると個別に選択されてしまいます。 ・ガラスが重なるとテクスチャの欠けが生じる場合があります。この場合、カメラの角度を変えるか、ドアのガラス・オブジェクトを非表示にしてください。 ・本製品は非常に大型であるため、小さなオブジェクトに対して、カメラのズームが 効きにくくなる場合があります。  その場合、オブジェクトを選択し、表示が赤くなったら「編集対象を注視」をクリックすることで、カメラがオブジェクトに寄ります。デッサン人形等を配置すれば、任意の位置に注視が可能です。 利用規約) ・本製品を購入された時点で本利用規約に同意したものとさせていただきます。 ・本利用規約の内容は変更される場合があります。 ・本製品の価格・仕様・内容は予告なく変更される場合があります。 ・商用・非商用・成人向け問わず自由に加工・ご利用いただけますが、本規約の定めに従うことを条件とします。 ・ユーザーは、本製品ついて、購入または取得のキャンセル、変更、返品等の申し出、返金の請求等をすることはできないものとします。 (禁止事項) ・本製品・または本製品が主体となっているデータ(一部や改変加工したものも含む)の配布・販売・貸与等が伴う用途 ・本製品を利用しての公序良俗に反する行為・反社会的勢力への関与・法令に違反する行為・その他製作者が不適切と判断した行為 (免責事項) ・本製品の利用により生じた損害について、製作者は一切の責任を負わないものとします。 ・更新履歴  2023/4/12 Lounge Reflection Ver.1.1を追加  ・変更内容:ファイル形式を.csmoから.cs3oに変更  ・説明文のファイル名の誤りを修正 2023/4/13 Lounge Reflection Ver.1.2を追加 ・変更内容:エレベーターのドアの上の隙間を修正

ラウンジとエレベーター(カラー) Ver.1.2
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漫画背景用の3Dモデルです。 ・fbx・blender・テクスチャ・クリップスタジオ用cs3oファイルが 同梱されています。 【製品内容 】 Lounge Reflection.blend 152MB Lounge Reflection.cs3o   133MB Lounge Reflection.fbx   14MB textures(テクスチャフォルダ) ・本製品は、漫画背景用に製作されており、テクスチャはすべてベイク済みのものです。  PBRマテリアルは含まれていないため、ゲーム制作等には適しておりません。 ・サンプル画像はBlenderまたはClipStudioPaintにて、レンダリングしたものです。一部の画像では、別売りの素材:オフィス街交差点(昼・カラー)を組み合わせています。 ・ClipStudioPaint上で使用する際の注意点 【注】この素材はデータサイズが大きいため、PCの環境よってはフリーズ等の不具合が発生する可能性がございます。データサイズを確認の上、ご使用ください。 ※動作が非常に重いため、編集の際は「編集表示設定」を「高速」にしてください。 ・初期状態ではガラス・オブジェクトの背面が表示されていません。表示するには、 「レンダリング設定」から、「バックフェースカリング」のチェックを外してください。 ・ガラス・オブジェクトは、レイアウトから一括で表示・非表示にできます。 ※ラウンジの上の階層は外観のレンダリング用のため、内装はありません。 ・可動オブジェクトについて ・家具 ・ソファ、クッション、テーブル、マットを移動できます。ソファ、テーブル、マットの下には影オブジェクトが敷かれており、レンダリングの際に輪郭線が出てきてしまいます。輪郭線をレンダリングする場合、オブジェクトリストから「Ambient」という名称のオブジェクトを選んで非表示にしてください。 ・エレベーター ・外扉と内扉を個別に移動できます。連動はしていません。 ・ボタンは、階数ボタンのみ移動できます。 ・左右・背面の壁は非表示にできますが、巾木(壁と床の境目の板)は残ります。 ・自動ドア ・ガラスとフレームを別々に表示できるよう、オブジェクトを分けています。移動する場合はオブジェクトリスト⇒Entrance Doorからフォルダごと選択してください。キャンバス上でクリックすると個別に選択されてしまいます。 ・ガラスが重なるとテクスチャの欠けが生じる場合があります。この場合、カメラの角度を変えるか、ドアのガラス・オブジェクトを非表示にしてください。 ・本製品は非常に大型であるため、小さなオブジェクトに対して、カメラのズームが 効きにくくなる場合があります。  その場合、オブジェクトを選択し、表示が赤くなったら「編集対象を注視」をクリックすることで、カメラがオブジェクトに寄ります。デッサン人形等を配置すれば、任意の位置に注視が可能です。 利用規約) ・本製品を購入された時点で本利用規約に同意したものとさせていただきます。 ・本利用規約の内容は変更される場合があります。 ・本製品の価格・仕様・内容は予告なく変更される場合があります。 ・商用・非商用・成人向け問わず自由に加工・ご利用いただけますが、本規約の定めに従うことを条件とします。 ・ユーザーは、本製品ついて、購入または取得のキャンセル、変更、返品等の申し出、返金の請求等をすることはできないものとします。 (禁止事項) ・本製品・または本製品が主体となっているデータ(一部や改変加工したものも含む)の配布・販売・貸与等が伴う用途 ・本製品を利用しての公序良俗に反する行為・反社会的勢力への関与・法令に違反する行為・その他製作者が不適切と判断した行為 (免責事項) ・本製品の利用により生じた損害について、製作者は一切の責任を負わないものとします。 ・更新履歴  2023/4/12 Lounge Reflection Ver.1.1を追加  ・変更内容:ファイル形式を.csmoから.cs3oに変更  ・説明文のファイル名の誤りを修正 2023/4/13 Lounge Reflection Ver.1.2を追加 ・変更内容:エレベーターのドアの上の隙間を修正